- ¿Qué es la Plataforma Agrega2?
La
plataforma Agrega2 es una solución tecnológica basada en un conjunto de
nodos interconectados a través de Internet, que configuran un
repositorio distribuido de recursos digitales educativos.
Agrega2
cuenta con nodos de acceso en todas las Consejerías de Educación de las
Comunidades Autónomas (CC.AA) y en el Instituto de Tecnologías
Educativas (ITE) del Ministerio de Educación, Cultura y Deporte (MECD).
Todos los nodos disponen de un servidor de índices común que facilita la
localización de cualquier objeto educativo alojado en Agrega2,
independientemente del punto de acceso desde dónde se realice la
consulta y de dónde se encuentra ubicado el recurso.
Los
contenidos educativos que se pueden encontrar están organizados de
acuerdo al currículo de las enseñanzas de niveles anteriores a la
universidad y están preparados para su descarga y uso directo por el
profesorado y los alumnos.
- ¿Dónde se almacenan los recursos?
Los
recursos educativos se encuentran distribuidos en los distintos nodos
autonómicos que forman el repositorio global de Agrega2. Cada nodo
alberga contenidos a los que también es posible enlazar directamente a
través de su URL.
- ¿Qué ventajas reporta para el docente y para el alumno el uso de Agrega2?
Permite utilizar directamente en el aula contenidos educativos de calidad adaptados al currículo español.
Posibilita la descarga y la reutilización de los objetos alojados en la plataforma para la creación de nuevos materiales.
Los objetos educativos se pueden integrar en un LMS (Learning Management System ó Sistema de Gestión de Aprendizaje).
- ¿Puedo utilizar los servicios de Agrega2 con alguna aplicación desde mi ordenador o tablet?
Existe
una aplicación de escritorio que utiliza los servicios de la plataforma
Agrega2 para buscar y descargar objetos digitales educativos. Esta
aplicación, el Cliente de Agrega2, añade a las funcionalidades de
búsqueda y descarga, algunas otras funcionalidades para mejorar su
experiencia. A tal efecto permite:
Guardar
y gestionar consultas o búsquedas favoritas. Guardar y gestionar
referencias de sus contenidos favoritos para volver a visualizarlos o
descargarlos en su equipo. Descargar los contenidos y lanzar su
visualización en local, sin necesidad de conexión a Internet.
- ¿Se pueden utilizar en Agrega2 contenidos ya existentes?
Sí,
siempre y cuando se cataloguen y empaqueten de forma acorde a los
estándares utilizados en el proyecto. De hecho, Agrega2 cuenta con una
importante colección de objetos procedentes de los contenidos educativos
que se han desarrollado en colaboración entre el MECD y las CCAA a
través de distintos proyectos.
- ¿Cómo se realiza la búsqueda multiidoma?
Cuando
hacemos una búsqueda de contenidos, al estar en paquetes diferentes
según el idioma, el resultado que obtendremos será conforme al idioma en
que hayamos buscado. Si queremos conseguir el mismo contenido en varias
lenguas tendremos que hacer la consulta en dichas lenguas.
- ¿Qué es un objeto de aprendizaje?
Se
puede definir un objeto de aprendizaje como cualquier entidad, digital o
no digital, que puede ser utilizada para el aprendizaje, es decir con
finalidad educativa.
- ¿Cómo puedo reutilizar contenidos de Agrega2 para crear material nuevo?
Para
crear nuevos materiales a partir de otros preexistentes es necesario
saber qué licencia tienen individualmente cada uno de los materiales. Si
pertenecen al mismo grupo de licencias compatibles, podrá realizarse
obra derivada, si pertenecen a grupos de licencias no compatibles no
podrá realizarse la obra derivada.
- ¿Cómo tengo que licenciar los nuevos materiales creados que suba a Agrega2?
Si
los objetos de una parte de la obra derivada tienen licencias
diferentes, entendiendo que deben ser necesariamente de la misma
categoría o grupo de compatibilidad, se les debe asignar la más
restrictiva.
- ¿Cuáles son los grupos de licencias compatibles?
En el contexto de la Plataforma Agrega2 se consideran 3 grupos de compatibilidad de licencias:
GRUPO 1. Licencias que permiten obras derivadas sin restricciones (dp, cc-by, cc-by-sa).
GRUPO 2. Licencias que permiten obras derivadas sin uso comercial (dp, cc-by, cc-by-nc, cc-by-nc-sa).
GRUPO
3. Resto de licencias Creative Commons que NO permiten obras derivadas
(cc-by-nd, cc-by-nc-nd), y en general todas las licencias propietarias.
Evidentemente, sólo se pueden confeccionar materiales derivados a partir de objetos de los grupos 1 y 2.
Nota: Las abreviaturas anteriores corresponden a los siguientes tipos de licencias:
dp.- dominio público
cc-by.- creative commons - reconocimiento
cc-by-sa.- creative commons - reconocimiento - compartir igual
cc-by-nc.- creative commons - reconocimiento - no comercial
cc-by-nc-sa.- creative commons - reconocimiento - no comercial - compartir igual
cc-by-nd.- creative commons - reconocimiento - no derivada
cc-by-nc-nd.- creative commons - reconocimiento - no comercial - no derivada
- ¿Qué clase de objetos residen en Agrega2?
La
plataforma es capaz de gestionar todo tipo de objetos utilizables en
entornos Web, de distinta naturaleza y formatos digitales, ya sean
objetos simples (texto, imágenes, archivos de audio, vídeos, ...) o
compuestos (cualquier combinación de los anteriores). Los objetos deben
estar adecuadamente etiquetados y empaquetados para poder ser subidos a
la plataforma.
- ¿Cuáles son los estándares utilizados en la Plataforma?
Desde
un punto de vista tecnológico, las especificaciones y estándares más
importantes que se utilizan en Agrega2 son SCORM 2004 para el
empaquetado de los contenidos y LOM-ES para consignar los datos de
catalogación de los objetos.
- ¿Qué es SCORM?
SCORM
(Sharable Content Object Reference Model) es un conjunto de estándares y
especificaciones que permite crear objetos pedagógicos estructurados.
Con SCORM se hace posible crear contenidos que puedan importarse dentro
de sistemas de gestión de aprendizaje (LMS, en inglés) diferentes,
siempre que estos soporten esta norma.
- ¿Qué es LOM? ¿y LOM-ES?
LOM
(Learning Object Metadata) es un modelo de datos utilizado para
etiquetar y describir un objeto de aprendizaje y otros recursos
digitales similares. Gracias a su uso en la catalogación del objeto, se
hace más sencillo encontrarlo con posterioridad en los bancos de
recursos. LOM es un estándar internacional y su adaptación al contexto
educativo español es LOM-ES ( www.lom-es.es)
- ¿Cómo se garantiza la accesibilidad WAI-AA en la Plataforma?
Todas las interfaces están implementadas en XHTML con CSS con un grado de accesibilidad conforme al nivel WAI-AA.